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战魂铭人多利怎么打

多利这个BOSS的核心难点在于二阶段的分身机制与高频率突进,硬拼伤害很容易被耗死。稳妥的打法思路是:一阶段保留爆发技能,用位移躲开冲撞后蹭刀;进入二阶段后优先清理分身,利用场地障碍物卡住本体突进路线,等本体释放完大范围技能后的硬直窗口再集中输出。装备上优先堆叠移速和闪避类词条,技能带一个短CD位移加一个范围清场技,道具栏备好恢复品应对分身围堵。只要不贪刀、把战斗节奏拖慢,多利的攻击模式其实相当固定。

战魂铭人多利怎么打[图1]

一阶段多利的招式主要有三种:直线冲撞、原地蓄力砸地和短距离三连爪击。冲撞前它会低头并伴有明显的身体后倾动作,看到这个前摇立刻向垂直方向闪避,不要顺着它的冲刺路线后退,否则很容易被二次转向撞到。砸地会在地面留下短暂的冲击范围,起跳或位移都能规避,砸完后它会有约两秒的僵直,这是最安全的输出窗口,打两到三下平A就撤。三连爪击范围小但出手快,贴身缠斗时容易吃满,建议保持中距离引诱它出冲撞,再绕背打一套。一阶段不要交大招,把能量留给二阶段清分身用。

战魂铭人多利怎么打[图2]

血量压到一半左右多利进入二阶段,会召唤出数个分身并同时发动突进。分身血量不高但攻击欲望强,被围住时连续受击很容易破防。正确的处理顺序是先拉开距离,让分身追过来形成一条线,再用范围技能一次性清掉大部分,剩下的单个分身用平A补掉。清分身期间本体也会参与攻击,所以要时刻留意本体的位置,优先躲本体的冲撞,分身的伤害可以适当硬吃。场地里的柱子或障碍物要主动利用,绕着障碍物转圈能让本体的突进撞墙,创造额外输出机会。

本体在二阶段会新增一个全屏范围技,释放前会有明显的蓄力光效和音效提示,此时必须停止输出全力走位,躲到障碍物后方或者用位移技拉开到安全距离。这个技能结束后本体会有较长的硬直,是整场战斗最重要的爆发点,提前留好的大招和增伤道具全部砸进去。如果血量压力大,可以在清完分身后先绕场跑动等恢复品CD,多利的追击欲望在分身被清后会明显下降,利用这个间隙调整状态再打下一轮。整个战斗的关键就是控制节奏,把每次输出都安排在它技能后的硬直期,避免在它自由行动时贴身换血。

技能搭配上,位移技建议选带无敌帧的短冲,用来穿过多利的冲撞和分身包围;范围技选冷却短、覆盖角度大的,专门处理分身扎堆的情况。道具方面带一个瞬回血药和一个持续恢复类道具,前者救急后者在跑位间隙慢慢回。魂力或天赋优先点移速、闪避冷却缩减和技能冷却缩减,输出类词条反而可以往后放,因为这场战斗的伤害主要来自硬直窗口的集中爆发,而不是持续站桩。如果多次尝试仍被分身困扰,可以尝试把战斗引到场地边缘,利用墙角限制分身的散开角度,让范围技能更容易全中。

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